มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ | Data Science | เทคโนโลยีการศึกษา
ปัจจุบันดำรงตำแหน่งอาจารย์ประจำสาขาวิชาคอมพิวเตอร์ศึกษา คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอก สาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จากมหาวิทยาลัยขอนแก่น
นอกเหนือจากงานวิชาการและการสอน ได้ปฏิบัติหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับวงการอีสปอร์ต โดยดำรงตำแหน่งนายทะเบียนชมรมอีสปอร์ตจังหวัดอุดรธานี และเป็นผู้จัดการทีมและโค้ชให้กับทีมนักกีฬาอีสปอร์ตของมหาวิทยาลัย (RoV, Free Fire, MLBB)
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
ม.ขอนแก่น
มรภ.อุดรธานี
ผู้จัดการทีม & นายทะเบียน
AI & Data Science
สถาปัตยกรรมโมเดล Convolutional Neural Networks (CNN), YOLO Object Detection และ Extreme Learning Machines (ELM)
การประยุกต์ใช้ AI เพื่อการศึกษาและการทำงาน เช่น Gemini, NotebookLM, Canva AI และ Google Opal
การจัดการข้อมูล, ฐานข้อมูล และพัฒนาระบบอัตโนมัติ (Workflow) ด้วย AppSheet และ Google Workspace
บริหารจัดการทีม, วางกลยุทธ์การแข่งขัน และจัดการงบประมาณนักกีฬาระดับภูมิภาค
ตีพิมพ์ในวารสาร Progress in Artificial Intelligence เกี่ยวกับการพัฒนาระบบรู้จำการแสดงออกทางใบหน้าด้วย Machine Learning แบบออนไลน์
ตีพิมพ์ในวารสาร TELKOMNIKA เกี่ยวกับการพัฒนากระบวนการเรียนรู้ของโมเดล Extreme Learning Machine (ELM)
ตีพิมพ์ใน Engineering and Applied Science Research เกี่ยวกับสถาปัตยกรรม Machine Learning สำหรับประมวลผลข้อมูลมิติสูง
การออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้เชิงพื้นที่ ด้านประวัติศาสตร์ สิ่งแวดล้อม และโบราณคดี
รวบรวมเนื้อหาเกี่ยวกับวิทยาการข้อมูล, เทคโนโลยีสารสนเทศ, Machine Learning, CNNs และ YOLO สำหรับระดับอุดมศึกษา
สาขาวิชาคอมพิวเตอร์ศึกษา คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี
สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ (มิ.ย. 2565 - มิ.ย. 2568)
ชมรมอีสปอร์ตมหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี
การให้ความรู้และฝึกปฏิบัติการใช้เครื่องมือ AI
การจัดการข้อมูลและการสร้างระบบด้วย AppSheet & Google Workspace
บรรยายในหัวข้อ AI, เทคโนโลยีการศึกษา และการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี
sarutte@udru.ac.th
สาขาคอมพิวเตอร์ศึกษา คณะครุศาสตร์
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุดรธานี